GIRO DE UNA RECTA ALREDEDOR DE UN EJE QUE LA CORTA
La animación reproduce tres vueltas de la recta alrededor del eje. La primera vuelta se ve en perspectiva, la segunda en proyección vertical y la tercera en proyección horizontal. Interesa observar cómo permanece invariante el punto de intersección. En la proyección vertical se ve cómo los extremos de la recta siguen sendas lineas rectas paralelas al plano horizontal, mientras que en la proyección horizontal describen sendas circunferencias con centro en el eje. Girando lo necesario se puede colocar una recta en la posición que se desee.
En cuanto al dibujo, la intersección viene dada por el punto M. Para girar la recta únicamente se gira el punto A, pues por ser M del eje todas las proyecciones verticales y horizontales de la recta R al girar deberán pasar por m' y m, respectivamente.