%sup de velocidad 0 en 3D
close all
C=165;
z=[0:1e3:2*GEO(1)];
for k=1:length(z)
Surff3(C,GEO,mu,wt,z(k));
end
[xE, yE, zE] = ellipsoid(0,0,0,GEO(1),GEO(2),GEO(3),30);
hold on
surf(xE, yE, zE)
e-REdING. Biblioteca de la Escuela Superior de Ingenieros de Sevilla.